Creazione di oggetti



Il processo di creazione di un oggetto consiste in La quantita' di memoria necessaria per contenere un oggetto e' determinata dalla dichiarazione della classe (piu' precisamente, dal numero e dal tipo delle variabili di istanza). Lo spazio necessario viene allocato in una zona di memoria chiamato heap.

Per l'inizializzazione delle variabili di istanza, ci sono tre possibili modi:


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