Distruzione di oggetti



Un oggetto occupa un certo spazio di memoria a cui si puo' accedere attraverso le variabili che contengono un riferimento a quell'oggetto. Modificando queste variabili si potrebbe precludere l'accesso a quell'oggetto che diventerebbe cosi' inutilizzato.

Java usa una procedura chiamata garbage collection che libera quelle parti di memoria (dello heap) che sono occupate da oggetti non piu' accessibili dal programma.

In altri linguaggi questo compito e' lasciato al programmatore (ad esempio, la primiva Dispose del Pascal). Tuttavia tenere traccia di quali oggetti sono ``garbage" e quali non lo sono e' un compito molto difficile ed e' facile commettere degli errori. Questi sono tipicamente di due tipi:

L'uso di procedure di sistema per il garbage collection in Java elimina la possibilita' che si verifichino questi errori.


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