Uguaglianza 3
avvolgendo i vettori nei contenitori, possiamo inserirli nell’insieme anche quando hanno lo stesso stato
Vector x = new Vector( );
Vector y = new Vector( );
s.insert(new Container(x));
s.insert(new Container(y));
if (s.isIn(new Container(y))) // arriva qui
s contiene due elementi, uno per x e l’altro per y
anche se x viene modificato, continuiamo a trovare y nell’insieme
- notare che ora passiamo oggetti di tipo Container come argomenti ai metodi di Set